1. 从运动的观点来看:点动成
线
,线动成
面
,面动成
体
.点、线、面、体组成几何图形,点、线、面、体的运动组成了多姿多彩的图形世界.在数学中,我们常通过图形的运动产生各种新的图形,并研究图形运动的规律.
解析:
【分析】
解题时可以结合生活中的常见实例来推导点、线、面运动后的结果:首先联想生活中点运动的例子,比如笔尖是一个点,写字时笔尖移动留下的痕迹就是线,所以点动成线;再联想线运动的例子,比如雨刷是一条线,下雨时雨刷摆动在玻璃上扫出的区域是面,所以线动成面;最后联想面运动的例子,比如长方形的面绕着其中一条边旋转,会形成圆柱,所以面动成体。结合这些实例就能快速填出对应内容。
【解析】
根据点、线、面、体的运动规律:
1. 点运动后会形成线,如滑动的笔尖画出的线条;
2. 线运动后会形成面,如摆动的雨刷扫出的扇形面;
3. 面运动后会形成体,如旋转的长方形面形成的圆柱。
因此依次填入线、面、体。
【答案】
线 面 体
【知识点】
点线面体的运动规律、几何图形的构成
【点评】
本题是基础概念类题目,主要考察对图形运动形成规律的理解与记忆,结合生活实例就能轻松掌握相关知识点。
【难度系数】
0.9